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  <title>Technicien cao - Tag - sketch  - Commentaires</title>
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  <description>Blog technicien cao sur Unigraphics, autocad, maya</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 09:34:21 +0200</pubDate>
  <copyright></copyright>
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    <item>
    <title>Dépouille dans la tête - nicolas76</title>
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    <pubDate>Tue, 22 Apr 2008 21:13:51 +0200</pubDate>
    <dc:creator>nicolas76</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Bonjour,&lt;br /&gt;
Je suis utilisateur UG NX3 sous TeamCenter. Je travaille à 90% du temps en surfacique car je conçois des formes complexe en verrerie.&lt;br /&gt;
J'adhère totalement à l'utilisation du sketch. C'est une façon de travailler beaucoup plus claire et plus rapide pour la modification de pièces.&lt;br /&gt;
Ceci permet de contraindre au mieux les pièces et de gérer au maximum ces contraintes. On peut les supprimer, repositionner des sketchs entre eux facilement en cas de changement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Merci pour ce blog consacré à NX ! C'est si rare...&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>L'esquisse via le sketch - smermet</title>
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    <pubDate>Wed, 23 May 2007 13:39:45 +0200</pubDate>
    <dc:creator>smermet</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Dans ce cas quelle methode utiliser pour créer un ensemble de sketch parametrables entre-elles et autant de sous-ensembles que de pièces? merci.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Je pose un sketch par layer et je les contraint entre eux.&lt;br /&gt;Je peux m'appuyer sur des plans déja en position.&lt;br /&gt;Tout dépend ce que l'on veut obtenir.&lt;/strong&gt;&lt;br style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Actuellement je me penche pour faire une cosse paramétrable avec la fonction &quot;swept&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Après je peux ainsi extruder différents éléments et pourquoi pas&amp;nbsp; faire un &quot;add component&quot; ensuite pour avoir une gestion par assemblage.&lt;br /&gt;Cette méthode à le mérite d'avoir tous sous les yeux.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Elle n'est pas unique.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
  </item>
      
    
    <item>
    <title>L'esquisse via le sketch - smermet</title>
    <link>http://techniciencao.blog.rhonealpesjob.com/index.php/post/2007/05/05/Lesquisse-via-le-sketch#c4626</link>
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    <pubDate>Tue, 22 May 2007 09:51:38 +0200</pubDate>
    <dc:creator>smermet</dc:creator>
    
    <description>&lt;p&gt;Effectivement, la création des sketchs principales dans le fichier de tête d'assemblage est une tres bonne solution, il suffit ensuite de les lier aux différents sous ensemble par la fonction &quot;WAVE Géometry Linker&quot;.&lt;br /&gt;
Ceci permet aussi un parametrage tres simple des sketchs entre, elles sans passer par un lien des expressions d'une &quot;part&quot; à l'autre, et aussi un gain de temps non négligeable lors de modifications ultérieures.&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Attention toutefois à cette fonction rapidement utilisée mais qui devient très vite indigeste à gérer.&lt;br /&gt;De plus je ne fais jamais de lien &quot;interpart&quot; ce qui est encore plus dur dans le temps à gérer&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;Claude&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;</description>
  </item>
      
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